Wednesday, April 30, 2008
ESFERA PAINTBALL! I TORNEO DE PAINTBALL CIUDAD DE RONDA
Esfera Paintball junto al equipo Tarifa Poison y con la colaboración del Patronato Municipal de Deportes de Ronda, organizan el I TORNEO DE PAINTBALL CIUDAD DE RONDA.
-FECHA: Domingo 6 de Julio.
-HORA: 9:30 reunión de capitanes. 10:00 comienzo de la competición.-LUGAR: Campo de fútbol municipal de Ronda (Málaga).
-MODALIDAD: 5vs5man a 12bps psp liga todos contra todos
-ZONA DE JUEGO: Hinchables sobre césped. Dimensiones 20×40.
-BOLA: Bola abierta. (Además dispondremos de bola para quien la necesite; Tipo y precio de bola: por fijar)
-PREMIOS: Primer clasificado 250€ + Trofeo Segundo clasificado 150 + Trofeo Tercer Clasificado 100 + Trofeo
-ARBITRAJE: A cargo del equipo Tarifa Poison.
-INSCRIPCIÓN: 250€ por equipo (5 jugadores más reservas)
-PLAZAS DISPONIBLES: 14 plazas.
(Premios sujetos a posibles mejoras.)
El torneo además contará con:- 2 Compresores que darán aire a 3000 psi.- 4 Scubas.- Aseos y duchas.- Vestuarios.- Gradas con sombra.- Mesas, carpas y sillas para los equipos.- Zona de Chrono.
FECHA LIMITE DE INSCRIPCIÓN: 01/07/08El Nº de cuenta para las inscripciones 2103-0168-22-0010054440 de Unicaja, el titular de la cuenta es Antonio Ignacio Díaz Valderrama, indicar el nombre del equipo y mandar a ser posible un correo para ir modificando el post y tener constancia, añadir al correo un teléfono móvil de contacto.
(Premios sujetos a posibles mejoras.)
El torneo además contará con:- 2 Compresores que darán aire a 3000 psi.- 4 Scubas.- Aseos y duchas.- Vestuarios.- Gradas con sombra.- Mesas, carpas y sillas para los equipos.- Zona de Chrono.
FECHA LIMITE DE INSCRIPCIÓN: 01/07/08El Nº de cuenta para las inscripciones 2103-0168-22-0010054440 de Unicaja, el titular de la cuenta es Antonio Ignacio Díaz Valderrama, indicar el nombre del equipo y mandar a ser posible un correo para ir modificando el post y tener constancia, añadir al correo un teléfono móvil de contacto.
Tuesday, April 29, 2008
2º Clinic Mallorca
Monday, April 28, 2008
Nuevo Equipo Tenerife
6º Open Can Garriga
- Este año en nuestro 6º open Can Garriga, inauguramos una Web del torneo, para que estéis informados, en todo momento, de las novedades de este evento.
Seguimos tirando la casa por la ventana, dando mas de 5.000€, en premios, entre efectivo y material, y agradecemos de antemano a nuestros patrocinadores, por creer en este evento.
Solo son 20 plazas, os esperamos.
Lugar: Paintball Can Garriga - Tossa de Mar
Fecha: 30 y 31 de agosto
Días: 2
Formato: 5 vs. 5
Campos: 1 Super air ball - cesped artificial
Reglamento: SPPL 2008
Modalidad: Todos contra todos
Partidas: Dependiendo de equipos inscritos
Tiempo: 5 minutos / partida
Arbitraje: Teams Xots - Mallorca Madness
Aire: 3.000 y 4.500 psi
Bola:Libre
Inscripción:300 €
Limite Teams: 20 max.
5º Open Can Garriga
La organizacion nos a remitido toda la informacion sobre este ya clasico torneo. Aqui os dejamos el poster diseñado para la ocasion y toda la informacion necesaria para la inscripcion.
Aqui os dejamos toda la informacion sobre el evento.
Archivo PDF: http://www.cannaya.net/wp-content/uploads/2007/03/v-trofeo-can-garriga-2007-2.pdf
Archivo PDF: http://www.cannaya.net/wp-content/uploads/2007/03/v-trofeo-can-garriga-2007-2.pdf
Smart Parts Rain Front
Gracias a la renovacion de su contrato con SMART PARTS, El equipo Madrid Nightmares acaba de recibir los nuevos ‘Rain Fronts’ para los cañones ‘Freak’, El nuevo front esta diseñado para jugar bajo la lluvia, a diferencia de los demas, este no lleva agujeros para asi impedir la entrada de agua en el cañon evitando la rotura y desvio de las bolas. Ademas del contrato renuevan sus marcadoras por las nuevas SHOCKER NXT en colores negros y rojos.
Futuro Equipo Paintball Tenerife
Friday, April 25, 2008
Friday, April 18, 2008
Friday, April 11, 2008
Equipos, comunicación y comportamiento
Un comandante necesita dirigir a sus tropas con autoridad e inteligencia. Aquí vamos a mostrar algunas tácticas para incorporar en tu escuadron.
Como todo jugador experimentado de paintball sabe, un escuadron es un pequeño grupo de jugadores, que trabajan juntos hacia una meta u objetivo común. Un escuadron consiste en no más de seis jugadores. Los miembros del escuadron deben tener ciertas aptitudes como jugadores, y también como grupo para alcanzar la victoria. Algunas de estas capacidades incluyen disparo, paciencia, y la habilidad de operar con sigilo. Detrás de todas estás actividades, una escuadra debe actuar como una escuadra, incluso cuando la partida ha terminado.
1º ConsejoLos integrantes del escuadron deben siempre atacar a sus enemigos como un grupo (El paintball es un juego de grupo). Si uno de tus compañeros de escuadron está siendo atacado, el escuadron entero debe devolver las bolas como si ellos mismos estuvieran siendo atacados. Nunca dejes a tu compañero detrás.Usar uno de tus hombres como trampa, cuando el oponente no sabe donde están los demás te puede dar la oportunidad de ponerte por delante de tus contrarios.
2º ConsejoLa paciencia es importante. Haz movimientos y cuidadosos movimientos. Nunca seas como un toro en una tienda de chino y delates la posición de tu escuadron. Mantente sigiloso y cordina tu disparo. Una vez que el enemigo ha sido marcado, avisa a tus compañeros y busca una nueva posición. Debes estar seguro de que tus compañeros sean pacientes y esperen al grupo para disparar. Disfrutarás los resultados.
3º ConsejoUna vez a cubierto hay que procurar no ser descubiertos. La mejor forma de mejorar un escuadron es con sigilo. EL sigilo requiere movimientos lentos, y movimientos hechos bajo cubierto y permaneciendo agachado, especialmente si sabes que el enemigo está cerca.Mantén también tu escuadron cerca, lo suficiente para dirigirte a ellos pero lejos, para no ser vistos fácilmente. Hay que recordar que una buena cobertura te protege de ser marcado y tu cuerpo oculto.
4º ConsejoSiguiendo con las cualidades necesarias para desarrollar correctamente un escuadron, se necesita comunicación. La comunicación es muy importante en el conjunto de la estrategia. Habla siempre con tus compañeros de escuadron. Cordina sus movimientos y alerta a tus compañeros de los movimientos del enemigo. Tus compañeros tienen ojos extra para ti, toma ventaja de lo que esto puede dar a tu escuadron.
5º ConsejoTambién es importante para un escuadron su forma de disparar, angulo y potencial. A la hora de avanzar ten cuidado de no situarte en la linea de bolas de tus compañeros, si no pueden disparar estás acabado.
Hay muchos tipos de consejos para escuadrones. Recuerdo cuando juegues con tu escuadron el actuar como un escuadron, es muy simple, pero efectivo tácticamente. Tu equipo crecerá si puede controlar estos conceptos.
Por último es importante, entre los miembros del escuadron tratarse como miembros del escuadron. Es importante hablar y determinar que funciona y que no funciona.
Bueno,este texto parece más aplicado a bosque en algunos aspectos, pero me parece muy importante:
Hablar y actuar como grupo.
Como todo jugador experimentado de paintball sabe, un escuadron es un pequeño grupo de jugadores, que trabajan juntos hacia una meta u objetivo común. Un escuadron consiste en no más de seis jugadores. Los miembros del escuadron deben tener ciertas aptitudes como jugadores, y también como grupo para alcanzar la victoria. Algunas de estas capacidades incluyen disparo, paciencia, y la habilidad de operar con sigilo. Detrás de todas estás actividades, una escuadra debe actuar como una escuadra, incluso cuando la partida ha terminado.
1º ConsejoLos integrantes del escuadron deben siempre atacar a sus enemigos como un grupo (El paintball es un juego de grupo). Si uno de tus compañeros de escuadron está siendo atacado, el escuadron entero debe devolver las bolas como si ellos mismos estuvieran siendo atacados. Nunca dejes a tu compañero detrás.Usar uno de tus hombres como trampa, cuando el oponente no sabe donde están los demás te puede dar la oportunidad de ponerte por delante de tus contrarios.
2º ConsejoLa paciencia es importante. Haz movimientos y cuidadosos movimientos. Nunca seas como un toro en una tienda de chino y delates la posición de tu escuadron. Mantente sigiloso y cordina tu disparo. Una vez que el enemigo ha sido marcado, avisa a tus compañeros y busca una nueva posición. Debes estar seguro de que tus compañeros sean pacientes y esperen al grupo para disparar. Disfrutarás los resultados.
3º ConsejoUna vez a cubierto hay que procurar no ser descubiertos. La mejor forma de mejorar un escuadron es con sigilo. EL sigilo requiere movimientos lentos, y movimientos hechos bajo cubierto y permaneciendo agachado, especialmente si sabes que el enemigo está cerca.Mantén también tu escuadron cerca, lo suficiente para dirigirte a ellos pero lejos, para no ser vistos fácilmente. Hay que recordar que una buena cobertura te protege de ser marcado y tu cuerpo oculto.
4º ConsejoSiguiendo con las cualidades necesarias para desarrollar correctamente un escuadron, se necesita comunicación. La comunicación es muy importante en el conjunto de la estrategia. Habla siempre con tus compañeros de escuadron. Cordina sus movimientos y alerta a tus compañeros de los movimientos del enemigo. Tus compañeros tienen ojos extra para ti, toma ventaja de lo que esto puede dar a tu escuadron.
5º ConsejoTambién es importante para un escuadron su forma de disparar, angulo y potencial. A la hora de avanzar ten cuidado de no situarte en la linea de bolas de tus compañeros, si no pueden disparar estás acabado.
Hay muchos tipos de consejos para escuadrones. Recuerdo cuando juegues con tu escuadron el actuar como un escuadron, es muy simple, pero efectivo tácticamente. Tu equipo crecerá si puede controlar estos conceptos.
Por último es importante, entre los miembros del escuadron tratarse como miembros del escuadron. Es importante hablar y determinar que funciona y que no funciona.
Bueno,este texto parece más aplicado a bosque en algunos aspectos, pero me parece muy importante:
Hablar y actuar como grupo.
Consejos básicos para jugadores
Posición
Juega con la muñeca cubierta, es decir metida hacia dentro. Delante de la botella
Cuidado con exponer el cargador por encima del obstaculo
Si estás tirando bolas por la derecha tus pies deben estar orientados hacia la derecha y viceversa
Si juegas con la botella en el hombre, expones demasiado tu cargador, hay que jugar con la botella contra las costillas.
No lleves tu marcadora hacia la cabeza para apuntar, lleva la cabeza a la marcadora.
Juega muy cercano contra los obstaculos, y siempre debes estar atento a lo que ocurre alrededor.
Tirando rápido.
Empieza a disparar incluso antes de que tu cañon esté expuesto, fuera del obstaculo.
No te sobremuestres al contrario.
Se tiene que ser agresivo, pero hay que saber donde se está disparando.
Hay ejercicios que pueden hacer más fuertes y rápidos tus dedos a la hora de disparar rápido
Pon una goma elástica entre tus dedos (los dos de disparar) y anda con ellos (como si fueran las piernas de un muñeco).Los dedos adquieren fuerza.
Practica ejercicios de este tipo.
Moviendose y cubriendose en los Obstaculos.
Permance equilibrado todo el tiempo
Muevete y cubrete muy rápido y dispara más rápido aún.
Sigue siempre tu rafaga.
Psicología
No te mantengas siempre disparando al mismo obstaculo continuamente, ningún jugador se asoma cuanto le está cayendo una lluvia de pintura.
Espera siempre lo inesperado.
Si piensas que un oponente está situado detrás de un obstaculo, dispara.
Nunca seas arrogante.
No te desmoralizes pronto,hay que tener paciencia en ver los avances.
Disparando con ambas manos.
Sin excepción, tienes que aprender a disparar con las dos manos
De un lado a otro del obstaculo, retira la marcadora, cambia de angulo/lado alza la marcadora y sigue disparando
Practica el moverte con la marcadora en ambas manos.
Siempre sientete cómodo con la posición en la que te encuentras.
Aprende a jugar trás un osbtaculo.
Cargando mientras disparas.
Esto requiere una gran concentración.
Mantén tu marcadora con tu mano dominante.
Con la otra mano, alcanza el pod y abrelo
Vivila lo que ocurre alrededor Practica esto muchas veces antes de un juego, ya que no quieres perder 10 disparos en la tierra, y tener menos bolas en el cargador.
Juega con la muñeca cubierta, es decir metida hacia dentro. Delante de la botella
Cuidado con exponer el cargador por encima del obstaculo
Si estás tirando bolas por la derecha tus pies deben estar orientados hacia la derecha y viceversa
Si juegas con la botella en el hombre, expones demasiado tu cargador, hay que jugar con la botella contra las costillas.
No lleves tu marcadora hacia la cabeza para apuntar, lleva la cabeza a la marcadora.
Juega muy cercano contra los obstaculos, y siempre debes estar atento a lo que ocurre alrededor.
Tirando rápido.
Empieza a disparar incluso antes de que tu cañon esté expuesto, fuera del obstaculo.
No te sobremuestres al contrario.
Se tiene que ser agresivo, pero hay que saber donde se está disparando.
Hay ejercicios que pueden hacer más fuertes y rápidos tus dedos a la hora de disparar rápido
Pon una goma elástica entre tus dedos (los dos de disparar) y anda con ellos (como si fueran las piernas de un muñeco).Los dedos adquieren fuerza.
Practica ejercicios de este tipo.
Moviendose y cubriendose en los Obstaculos.
Permance equilibrado todo el tiempo
Muevete y cubrete muy rápido y dispara más rápido aún.
Sigue siempre tu rafaga.
Psicología
No te mantengas siempre disparando al mismo obstaculo continuamente, ningún jugador se asoma cuanto le está cayendo una lluvia de pintura.
Espera siempre lo inesperado.
Si piensas que un oponente está situado detrás de un obstaculo, dispara.
Nunca seas arrogante.
No te desmoralizes pronto,hay que tener paciencia en ver los avances.
Disparando con ambas manos.
Sin excepción, tienes que aprender a disparar con las dos manos
De un lado a otro del obstaculo, retira la marcadora, cambia de angulo/lado alza la marcadora y sigue disparando
Practica el moverte con la marcadora en ambas manos.
Siempre sientete cómodo con la posición en la que te encuentras.
Aprende a jugar trás un osbtaculo.
Cargando mientras disparas.
Esto requiere una gran concentración.
Mantén tu marcadora con tu mano dominante.
Con la otra mano, alcanza el pod y abrelo
Vivila lo que ocurre alrededor Practica esto muchas veces antes de un juego, ya que no quieres perder 10 disparos en la tierra, y tener menos bolas en el cargador.
La posición correcta.
Muchos jugadores deciden practicar el disparo rápido (Snap Shooting en adelante), de rodillas, es una posición en la que se puede jugar perfectamente.
Sin embargo jugar de pie, da la oportunidad de tener un mejor centro de gravedad que nos puede permitir balancearnos.
Fijate en la foto, como el cuerpo del jugador esta casi como una sola pieza, incluyendo la marcadora.Los hombros alineados con tu contrario y las rodillas dobladas.
Es la posición adecuada, ya que tus piernas son mucho más fuertes que tus brazos, mejor dejalas a ellas hacer todo el trabajo.
Date cuenta como la marcadora permanece estática, no bajes la marcadora o la muevas de la posición adecuada explicada anteriormente.Nunca tienes que reposicionar la marcadora. Para hacer todos los ajustes usa tus piernas.
Esta parte no está del todo clara. Aunque la posición de rodillas es buena para hacer Snap Shooting, también puede ser la más dificultosa a la hora de levantarse y tomar una posición mejor, ya que estando de rodillas necesitas más tiempo para levantarte y moverte.
Sin embargo jugar de pie, da la oportunidad de tener un mejor centro de gravedad que nos puede permitir balancearnos.
Fijate en la foto, como el cuerpo del jugador esta casi como una sola pieza, incluyendo la marcadora.Los hombros alineados con tu contrario y las rodillas dobladas.
Es la posición adecuada, ya que tus piernas son mucho más fuertes que tus brazos, mejor dejalas a ellas hacer todo el trabajo.
Date cuenta como la marcadora permanece estática, no bajes la marcadora o la muevas de la posición adecuada explicada anteriormente.Nunca tienes que reposicionar la marcadora. Para hacer todos los ajustes usa tus piernas.
Esta parte no está del todo clara. Aunque la posición de rodillas es buena para hacer Snap Shooting, también puede ser la más dificultosa a la hora de levantarse y tomar una posición mejor, ya que estando de rodillas necesitas más tiempo para levantarte y moverte.
Corriendo y disparando
Correr y disparar es una de las más importantes habilidades que un jugador de torneo puede poseer. Es una técnica muy efectiva que deben conocer tanto los delanteros como los medios y traseros. Una de las formas más efectivas de eliminar un oponente es
Una de las mejores maneras de eliminar un delantero es que tu delantero le dispare. Esto se conoce como “Jousting”.
La Técnica del Jousting
Ejercicio de uno contra uno.
Cada jugador debe correr a la linea de los 40, todos igual.
Cada jugador debe correr con la marcadora lista disparando para eliminar al otro jugador, antes de que alcance el obstaculo designado.
Una de las mejores maneras de eliminar un delantero es que tu delantero le dispare. Esto se conoce como “Jousting”.
La Técnica del Jousting
Ejercicio de uno contra uno.
Cada jugador debe correr a la linea de los 40, todos igual.
Cada jugador debe correr con la marcadora lista disparando para eliminar al otro jugador, antes de que alcance el obstaculo designado.
Monday, April 7, 2008
Gran Partida en Abades
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